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跨服战绝密文档 小兵抢先报道——技能篇

“其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山”

跨服战场的硝烟还未散去,新一轮战斗又将打响。这次跨服战场测试,将给广大玩家带来新一轮的挑战!三足鼎立,谁与争锋!

 

步兵:手持铁盾、长戟。他们是强力的防御部队,象山岳一样不可动摇。

骑兵:如风如影,他们的冲击是战场上最具破坏力、最锐不可挡的攻击武器。

弓兵:漫天箭矢如暴雨般袭向敌人,他们舍弃了防御,只有攻击才是胜利的手段。

 

根小兵所知,最新版本的跨服战场能够拥有武将技能的名将多达50以上。武将技能如下:连环马、迂回、滞后、勇猛、乱射、强弩。所有武将技能在每次武将攻击时10%几率自动触发,并且只要是技能攻击都不会被反击。

 

六种武将技能都必须是在一定条件下才可以出现。居然如下:

骑兵技能

连环马:武将配属为全部为骑兵时触发,攻击成功后,对额外随机2个目标造成30%的伤害,无法被反击。

迂回:武将配属为全部为骑兵时触发,攻击成功后,下个回合不会被攻击。

步兵技能

滞后:武将配属为全部为步兵时触发,攻击成功后,目标部队下回合无法行动。;20%的几率随机对额外1个目标造成效果,10%的几率随机额外2个目标,5%的几率随机额外3个目标,1%的几率为敌方所有目标。

勇猛:武将配属为全部为步兵时触发, 敌方军队攻击时生效,承受自己军团中其他部队受到的伤害,该伤害只会造成50%的效果,只在敌方使用普通攻击时生效。

弓兵技能

乱射:武将配属为全部为弓兵时触发,攻击时,对敌方最多5个随机目标进行攻击,造成30%的伤害。

强弩:武将配属为全部为弓兵时触发,攻击时,连续2次攻击,每次为70%伤害。

 

当然技能和技能之间也有相互关联:

连环马:对主要目标造成100%伤害,其他2个目标随机选择,造成30%伤害;不能随机攻击到【迂回】生效的目标。

迂回:出现效果后,下个回合不会成为任何技能的生效目标,也不会被其他敌方军队攻击到,其他攻击多个目标的技能也不会对这个部队产生影响。

滞后:效果生效时,这个技能会对已经【迂回】的目标生效。

勇猛:在敌方攻击时,才会产生效果,敌方使用技能造成的伤害不会触发勇猛,一个回合内勇猛可以多次触发,所有技能造成的额外伤害都不能触发勇猛。

乱射:不会对已经【迂回】的目标造成伤害。

强弩:不能选择已经【迂回】的目标。

 

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