游戏其他方面说明

1、营寨行军路线设定功能

可以设置营寨多步移动,如一玩家营寨本只能移动10格(此视为一步),现在可以设置连续移动3步也就是10*3=30格移动范围。营寨每移动一步有冷却时间并且可被攻击锁定(普通玩家可移动3步,使用道具后可以6步)。

在营寨冻结时,可以点击空地设定路线,设置完加入已设定路线列表。路线列表可以删除,从删除位置开始之后节点记录同时删除。

绿洲不可设置到行军路线。

2、都城与营寨

营寨可以在建筑拆完的时候选择放弃。

当都城为最后一个城池时,所有建筑被砸0时,会自动随机飞城,变成1级城。

科技、军械保留、人物重伤,所属营寨均消失。并设定保护免战7天,赠送资源箱帮助重新发展。

3、计策的调整

撤退:普通撤退现在有一定概率成功。

金蝉脱壳:使用金蝉脱壳后撤退成功概率提高。

关门打狗:使用关门打狗后降低对方撤退成功概率。

以上计策一回合只能使用一次,当同时使用时,效果互相抵消,撤退保持原有概率。

4、市场

根据市场建筑等级限制单数,目前市场每提升一级可多挂一单。

5、士兵的返还

现在因粮食、铜钱、人口等原因引起的逃兵,士兵所带军械将部分返还玩家。

6、资源的开采

地图上各种绿洲被玩家占领后,玩家开采资源不再占领减成。

7、宣战的作用

不宣而战后,被攻击方在防守情况下将享受大量的防御加成。

8、便捷的查询

人物面版上增加属性显示“根骨”(即成长值),名将和蛮将都将显示。

9、清晰的说明

阵型现在有显示详细的文字说明,便于玩家理解。

10、报告管理

现在报告可分类清除,报告可按分类选择是否需要生成,报告增加“全设已读”按钮。

11、名将拍卖

名将拍卖系统现在可以根据时间、当前拍卖价格、级别等进行排序

12、时辰系统

主界面上将显示系统时间,显示当日活动时段与活动介绍链接(攻防加成、经验加成、盟战时间、县郡争夺等)

13、投石车攻城

每天夜间000-800投石车的命中率为白天的5%

 
 
 
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