将领属性-武将 |
在城池中点击【点将台】建筑,在打开的武将列表中点击武将名字即可查看其属性。 |
【等级】:武将的等级越高,能率领的军队数量越多。 【历史系】:判断人物是否属于历史名将。如果人物是历史名将,则该栏内会显示该历史名将的真实姓名,以区别于普通武将;如果人物不是历史名将,则该属性栏内为空。 【类型】:武将 【忠诚】:武将招募时的初始忠诚为80。当忠诚<30时,武将会离开主公另谋发展。玩家可在点将台内,查看武将列表,点击武将的名字即可进入该人物的属性面板,对其进行赏赐可以提高忠诚度。 【俸禄】:玩家需要消耗铜钱来支付武将的俸禄。武将的等级越高俸禄也就越高。当玩家的铜钱量不足以支付其俸禄时,武将的忠诚就会下降。 【经验值】:武将通过累积经验值进行升级。人物的经验点累积到升级需要的值后就会自动升级并重新开始积累经验。 【体力】:武将体力值随等级的提升而增加,武将参加打擂或战斗时单挑都会损失体力值。每小时系统自动恢复10%的体力值。 【力量】:在率领部队战斗中会对部队攻击效果产生影响。 【敏捷】:与部队速度共同影响战斗出手顺序和反击概率(不论是否玩家是否使用反击计策)。 【统帅】:主要影响防御加成,影响算法与力量值影响进攻加成一致,同时影响单挑后部队士气的增减。 |